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举报本身不可怕,将举报当做家常便饭的网络生态才可怕 -JJ斗地主跑的快的玩法。核心技术 jj服务商

发布时间:2021-10-15点击数:

最近,美国的电商平台亚马逊在Steam平台发售了自己家的MMORPG《新世界》因为画面好看和动作元素有趣等,让它变成了一个MMO游戏里的生力军,一度占据了Steam的热销周榜的榜首。不过这样一款游戏带来的争议也是相当之大,最近更是被玩家爆出滥用举报机制的问题。

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因为《新世界》玩法实在太硬核,玩家基本都要靠打架来分高下,而对技术要求太高,导致游戏内的竞争非常激烈。而最近上线的限时活动里,因为赢家可以获取其他输家的道具,勾起了许多玩家的贪欲,于是一些不光彩的方法便成为了玩家的取胜捷径,比如通过大量举报就可以直接让玩家失去参赛资格。

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最可怕的是,这种缺德手法在游戏里很快流行起来。许多玩家都表示自己的账号被封禁了,而官方的回应却和玩家所说不一样。甚至官方否认了恶意刷举报,而表示所有举报都是真人处理。但面对玩家海量的举证,这些说法显得站不住脚。

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其实这件事情虽然让人厌恶,但对于MMO网游来说,也是是非常无奈的现实。很多游戏都是依靠玩家的胜负欲来推动游戏进行,让玩家愿意继续玩下去。而胜负欲一旦被放大,就难免出现一些缺德手段和行径,一些FPS游戏里,玩家疯狂开挂作弊也是同理,属于难以平衡的问题。不过对于MMO网游来说,似乎也不是完全没有解决办法,比如今年上线的国产MMO网游《天谕》就是个好例子。

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在这款网易开发的开放世界MMO里,有着许多传统的网游玩法。比如玩家可以加入不同的家族,进行竞争和战斗,感受那种江湖情谊和爱恨情仇。同时也有丰富的副本和PvP战场选择,平衡性也是非常不错,但《天谕》通过非常丰富的玩法以及很好的氛围营造,让玩家很少陷入相互仇恨的状态,反而和谐得像是一家人一样。

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比如玩家除了在战场上一分胜负,还可以通过官方推举的小游戏模式进行对决。很多小游戏不看战力,甚至不很看操作,游玩目的也是以享乐为主,非常受玩家欢迎。此外,一些脑洞大开的玩家也通过丰富的玩法选择,自创了一系列游戏模式。

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比如有的玩家利用“舞者”这一副职业,通过自定义舞蹈姿势,再搭配上“乐师”的自定义谱曲等,在游戏的公共空间里来一场斗舞。甚至通过在海边钓鱼的方式来竞争。这些比赛更多是为了交流技巧和一些设计思路,也是一些家族之间缓和关系的选择,有这些玩法作为润滑剂,也让游戏里的争端很少出现。

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而《天谕》玩家的友好氛围也来自于许多有趣的基础设定。比如游戏里许多商品都是玩家自己贩售的。类似食物、时装和乐谱以及一些设计方案等,玩家可以上架售卖做搬砖党,也可以互相当礼物赠送,模拟经营的同时,也可以当做自己亲手设计的伴手礼。

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不得不说,《天谕》通过提升玩法的丰富和有趣程度,让玩家体验MMO时不再满脑子都是冷酷的战斗和纷争,也避免了恶意竞争的出现。话说回来,各位小伙伴如何看待《天谕》这样的设计呢?你们更倾向于斗争还是有爱的互动呢?

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